• Twitter Clean
  • w-facebook
  • White LinkedIn Icon
  • White Vkontakte Icon

June 01, 2018

Разработка по-македонски, как стратегия для выживания в инди-апокалипсисе (DTF, RU)

Как обычно, я начал этот текст до релиза, и закончу после. В этот раз первые строки написаны всего за сутки до выхода игры, и главное, о чём я хочу рассказать: как и почему я организовал разработку двух игр одновременно, и к чему это привело.

December 18, 2017

On the bottom of gamedev (Gamasutra, EN)

I’ll try to describe what it’s like to be a self-taught indie developer without a hit. It is not that kind of story you can see in Indie Game: The Movie or Noclip documentaries or from the GDC scene.

October 06, 2017

На дне геймдева (DTF, RU)

Что делать, если стал инди-разработчиком.

February 02, 2017

You need a lawyer even if you are the most "indie" game developer ever (Gamasutra, EN)

The story about the big corporation with the trademark "The Tribez" urged small indie to remove the word "Tribe" from the game title

September 02, 2016

Путь в тысячу граблей (GDCuffs, RU)

Здесь я собрал историю последних лет своей жизни в контексте разработки Tribal Pass.

Please reload